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商品介绍

    OpenGL

  • 支持OpenGL OpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。

    HDTV

  • 支持HDTV高清设备和视频回放 HDTV(High Definition Television)是一种数字技术,但HDTV是高清晰数字输出技术,可提供相对于传统模拟技术更高清晰度图象质量。HDTV的高清晰主要表现在它支持1280×720p,1920×1080i和1920×1080p三种显示模式。HDTV的视频信号采用MPEG2进行压缩。

    PureVideo

  • PureVideo技术为解码H.264、VC-1、WMV和MPEG-2格式影像提供硬件加速并可充当已解码高清晰内容的后处理技术,从而使消费者可以看到比标准DVD电影要精细的图像。PureVideo离散视频处理核还将CPU和3D引擎从复杂的视频处理任务中解放出来,让PC能够同时运行多种任务。

    Direct X 11

  • DirectX11增加了Tessellation(镶嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程处理)、DirectCompute 11(计算着色器)、ShaderModel 5.0(着色器模型5.0版)和Texture Compression(纹理压缩),可以更好地利用多线程资源;可以允许GPU从事更多的通用计算工作,让游戏与其它应用程序提升至更高的运算境界;新的纹理压缩能够让开发者在不损失性能的情况下使用更加高像素的纹理,有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。

    SLI

  • 1支持SLI双卡互联技术 SLI是指双卡互连技术。两个支持SLI的PCI Express显卡通过扫描线接口(Scalable Link Interface,SLI)连接,该接口也称为MIO端口,可实现与位于两块卡顶部的连接器的高速数字互连。通过MIO端口两块卡可互相通信,并根据动态平衡算法分配工作。每个屏幕都被分成两个部分,一个显卡渲染上部分,而另外一个渲染下半部。刚开始工作时分配比例是50%,随着工作负荷变化比例也将变化。理论上SLI最多可以支持到8个GPU同时工作。

    HDR

  • 高动态光照渲染 HDR高动态光照渲染让用户能体验逼真的效果和环境,太阳光的强烈亮度,运动变得更流畅,纹理细节也更精细。HDR技术是完全基于硬件执行的,无需像素着色器程序编码或者解码,此外,该技术已经在微软DirectX 9.0和OpenGL中获得支持。

    HDMI

  • HDMI 2.0兼容所有HDMI之前的规格版本,但特別提升带宽至18Gbps, 并做出关键改進以支持在消费类电子产品市场对视频和音频体验日增的需求。

    PCI-E X16

  • 采用PCI Express x16总线构架 PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express x16提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。

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